Матчмейкер — что нового в патче 1.38

tankist - 14.10.2025 - 12:55
Новости
матчмейкер мир танков

В обновлении 1.38 разработчики серьёзно прокачали матчмейкер (балансировщик боёв), чтобы сделать сражения честнее и разнообразнее:

  • Баланс по ролям: теперь ПТ-снайперы будут попадать к ПТ-снайперам, танки поддержки к танкам поддержки. Исключения — только при низком онлайне.
  • Ограничения по классам: максимум 5 ПТ-САУ в команде, из них не больше 4 одного типа (снайперских или поддержки), но чаще будет не больше 3. ЛТ и САУ — по 2 на команду.
  • Зеркальные взводы: если ты во взводе, то против тебя будут такие же уровни. Больше не будет боёв «8 против 9» для взводов.
  • Баланс ±1 как правило: теперь почти все бои — с разницей в один уровень. Только 5% боёв по-прежнему будут ±2 — для разнообразия.
  • Новички на новых танках: свежекупленные танки чаще попадают в топ списка, чтобы игрок успел к ним привыкнуть.
  • Льготники снова в деле: премы с льготным уровнем боёв всегда в топе или играют против танков ниже уровнем.
  • Антиповтор карт: ещё реже будешь попадать на одну и ту же карту подряд — особенно при высоком онлайне.

Список льготных танков

Лёгкие танки:

Средние танки:

Тяжелые танки:

ПТ-САУ:

Послабление требований балансировщика

У балансировщика теперь предусмотрены специальные настройки с постепенным послаблением требований.

Взводы:

  • Первые 40 секунд нахождения в очереди — строгий баланс. 
  • 40–50 секунд — допускается дисбаланс в 1 единицу техники. 
  • 50–60 секунд — дисбаланс в 2 единицы техники. 
  • 60–300 секунд — дисбаланс в 3 единицы техники. 

ЛТ и САУ:

  • В течение первых 120 секунд соблюдается равное количество машин.
  • После 120 секунд возможен дисбаланс в 1 единицу техники.

ТТ и ПТ-САУ:

  • Первые 45 секунд действует строгий баланс.
  • После 45 секунд допускается дисбаланс в 1 единицу техники.

Для ЛТ, а также для симметричности ТТ и СТ по ролям (кроме универсальных):

  • 0–30 секунд — строгий баланс.
  • 30–60 секунд — допускается дисбаланс в 1 единицу техники.
  • 60–300 секунд — дисбаланс в 2 единицы техники. 

 Для САУ по ролям:

  • Первые 50 секунд — строгая симметричность.
  • После 50 секунд возможен дисбаланс в 1 единицу техники. 

Если даже с учётом послаблений балансировщик не может собрать бой, игрок будет выведен из очереди. Максимальное время ожидания боя — 5 минут.

Добавить комментарий