
Подошли к концу ожесточенные выходные.
Нир и Левша продолжают бороться за первое место, поочерёдно активируя свои навыки.
Подпишись на наш Телеграм и группу в ВК - мы там пытаемся ржать и писать какие-то новости.
№ | Команда | Игроков | Очков | Очков на игрока |
---|---|---|---|---|
1 | LeBwa | 193 906 | 48 273 702 | 248,95 |
2 | Near_You | 128 339 | 47 960 513 | 373,70 |
3 | Jove | 131 505 | 21 480 770 | 163,35 |
4 | Yusha | 135 982 | 21 360 203 | 157,08 |
Левше удалось снова вырваться вперёд, грамотно подобрав время для навыка вечером в воскресенье 9 февраля, когда был пиковый онлайн игроков.
Очки на игрока - это удельное количество очков, то есть сколько в среднем занёс каждый игрок в общий зачёт. По сути этот показатель отражает силу команды. Если бы у Нира было бы столько же игроков, сколько у Левши, то у него было бы сейчас более 70 млн очков. Но с кучей условностей, что они все продолжили бы играть так же активно и если бы да кабы...
Команды аутсайдеры, Jove и Yusha, ведут вялую борьбу за 3 и 4 места. Блогеры, да и сами игроки, уже свыклись с тем, что не займут какую-то сильную позицию в соревнованиях и такое ощущение, что просто кайфуют от режима, никуда особо не торопясь.
Известные технические проблемы режима (да, до сих пор):
- то ли жуткие лаги и массовые вылеты игроков, то ли действительно действуют бот-фермы для подстав команд соперников,
- некоторые игроки не могут выбрать команду, кнопка просто не прожимается.
P.s. Статистика взята с сайта wotstat, который использует кастомную модификацию для подсчета статистики. Возможны погрешности в данных.
Комментарии
На мой взгляд честнее было бы распределять места по количеству очков на игрока, а за количество давать небольшой бонус -иначе дух состязания обесценивается. А по количеству игроков можно присуждать места и без ББ - по подписчикам.
В таком случае команда с одним человеком, какой-то кибер-котлетой, могла бы выиграть, что не совсем правильно. Утрированный пример, конечно, но команда есть команда.
Согласен, что, возможно, сейчас не самый лучший метод подсчета рейтинга в игре, но другого варианта пока еще нет. А чем сложней формула - тем проще в ней запутаться и наделать ошибок.
При чем тут очки на игрока? У Лесты цель - привлечь в игру как можно больше игроков и заставить их как можно больше играть. И это не те игроки, которые и так постоянно играют и скилл имеют. Поэтому и считают очки команд. Все правильно делают, исходя из цели.
Добавить комментарий