Отзывы и первые впечатления о танке Объект 278

tankist - 13.02.2026 - 14:48
Новости

12 февраля 2025 прошло очередное конструкторское бюро, в котором можно было забрать танк Объект 278.

Советский тяж 10 уровня, который по ощущениям ездит как жирная СТ и раздаёт урон пачками за счёт обратной дозарядки. Вокруг него сразу две крайности — кто-то кричит имба, а кто-то плюётся.

Мы собрали отзывы блогеров и выжали только общее, без тонны частных ситуаций и "мне показалось".

В этом тексте — не гайд, а срез мнений: что игрокам реально зашло, а что бесит.

Если коротко, сильная сторона 278 — темп. Он быстро забирает ключевые точки, быстро переезжает, быстро наказывает.

Но за скорость и механику приходится платить пушкой и комфортом. Стабилизация, сведение плохие УВН регулярно ломают кайф, а броня работает только ситуативно.

Ниже отзывы различных блогеров. На этот раз мнения у них плюс-минус сошлись.

Near_You

Плюсы:

  1. Механика обратной дозарядки, три снаряда в барабане.
  2. Сверхбыстрый, суперскоростной, даже без турбины.
  3. Ставка сделана на то, чтобы быстрее всех забирать позиции.
  4. Можно вливать много урона за короткий промежуток времени.
  5. Если играть как на СТ, выглядит неплохо.
  6. Уникальная механика, люди не знают, чего от него ожидать.
  7. Брать рекомендую тем, у кого много ресурсов на аккаунте.

Минусы:

  1. Машина ничем не примечательная, но с уникальной механикой.
  2. Это 100% не имба и не какой-то нагибучий танк, который будет разваливать всех и вся.
  3. По башне всё гораздо хуже: пробивается легко, особенно с голды.
  4. Абсолютно ни хрена не танкует.
  5. Углы вертикальной наводки, любые рельефные местности — боль.
  6. ДПМ небольшой.
  7. Очень плохая сводка у танка. Долгая. Стаба тоже отстойная.
  8. 470 по альфе — не рыба, ни мясо.
  9. На дистанции вообще не попадает.

LeBwa

Плюсы:

  1. По сути 277, только с дозарядкой.
  2. Выгоднее раздавать барабаны и потом играть последним снарядом.
  3. В упор дал три снаряда — отлично.
  4. Для скиловых точно брать. Даже не обсуждается.

Минусы:

  1. Пробитие слабое.
  2. Сведение долгое, прямо конско долгое.
  3. Стабилизация ужасная.
  4. По ощущениям вообще не понимаю. Не чувствую. Не танчит.
  5. Попадать сложно.
  6. Ничего сверхъестественного нет.
  7. Эмоций ноль.

Polk Zone

Плюсы:

  1. Это ИС-3 МЗ на максималках.
  2. Отличная подвижность, механизм дозарядки, хороший обзор, какое-никакое бронирование и очень достойные спецснаряды.
  3. Если играть как средний танк, ключевой формат очень имбовый.
  4. Главная фишка — очень жирная СТ с механизмом обратной дозарядки.
  5. В динамике превосходит даже «бэшку»… машинка набирает свои 64 по щелчку пальца.
  6. Зачастую не просто едешь вместе со средними танками, а обгоняешь их.
  7. Механизм дозарядки такой, что голову включать не нужно абсолютно.
  8. Первые три выстрела выдаёшь за 6–7,5 секунд.
  9. С обзором всё отлично… можно получить аж 487 м.
  10. Спецснаряды прекрасные: скорость 1320, среднее бронепробитие 324 мм.
  11. Машина понравилась, однозначно зашла.
  12. Можно очень быстро развернуться и поменять позицию на полкарты за короткое время.

Минусы:

  1. Без турбины скорость назад будет огорчать, особенно на городских картах.
  2. Альфа снижена: здесь 470, у Объекта 277 — 490, у семёрки — 530.
  3. Углы склонения -5°.
  4. Проблема стабилизации.
  5. Броня скорее ситуативная: целенаправленно надеяться, что что-то танканёшь, не нужно.
  6. Минусов только два… по сути один — углы склонения орудия.

Server

Плюсы:

  1. Обратная дозарядка на три снаряда, можно «разрядить три» и дальше играть циклом.
  2. Скорости хватает: по ощущениям чуть быстрее набирает свои 55, как СТ будет гонять на позиции.
  3. Быстро приезжаешь, даёшь три выстрела по 470.
  4. В целом скорости предостаточно, можно даже без турбины играть.
  5. Подкалиберы удобнее, можно стрелять через заборчики и похожие препятствия.

Минусы:

  1. Стабилизация не нравится, очень плохая.
  2. Сведение долгое, до конца свестись тяжело, часто стреляешь с полусведения.
  3. Третью «пульку» зарядить почти не успеваешь.
  4. Командирка заметно больше, шанс получить в неё выше, чем у 277.
  5. По сравнению с 277: урон и пробитие ниже, точность хуже.
  6. Брони нет ни в корпусе, ни в НЛД, корпус будет спокойно шиться.
  7. Пушка хуже, чем у 277: сведение, точность и стабилизация просели из-за дозарядки.
  8. В целом ничего сверхъестественного: обычный быстрый тяж, по сути 277 с барабаном — пушка хуже, но есть дозарядка.

Inspirer 99

Плюсы:

  1. НЛД крепкое: половина не пробивается, особенно если поддоворачивать и мансовать.
  2. Скорость выше всяческих похвал, просто летит.
  3. Превосходен в таране, вопросов никаких нет.
  4. 130-мм пушка с обратной дозарядкой очень хорошо себя показывает, первый снаряд заряжается быстрее всего.
  5. За 6 секунд вливаешь полторашку, потом снова вливаешь урон — это удобно.
  6. Танк просто шикарен. Отличная машина. Пять из пяти.
  7. На нём интересно играть, не скучно.

Минусы:

  1. Башня пробивается. Это не башня 277, не башня ИС-7 и не башня 260.
  2. ХП мало: если постоянно подставляться, на нём не отыграешь.
  3. УВН -5° не хватает, приходится целую башню высовывать — это минус.
  4. Стабилизация — минус. Желательно ставить боновый стаб и инструкцию на стаб.
  5. Самый главный минус — будет создавать турбои.
  6. В позиционке это не самый хороший вариант, голдой его пинают.

Итог

Плюсы:

  1. Скорость и динамика: рано занимаешь позиции, легко делаешь перекаты и смену фланга.
  2. Обратная дозарядка на 3 снаряда даёт комфортный темп стрельбы без простоя.
  3. Быстрый влив урона: три выстрела подряд позволяют забирать СТ и добивать шотных за короткий промежуток времени.
  4. Подкалиберы и пробитие в целом рабочие, стрелять голдой удобно.
  5. НЛД местами реально держит, особенно если шевелиться и слегка подворачивать корпус. 
  6. Таран часто заходит из-за скорости и массы.

Минусы:

  1. Слабая стаба, долгое сведение.
  2. На дистанции косой.
  3. УВН -5°: на рельефе приходится высовываться больше.
  4. Башня/командирка уязвимы, ловят пробития чаще, чем ожидаешь от советского тяжа.
  5. Броня в целом ситуативная: на неё нельзя планово рассчитывать, играть «от башни» как на 277 не получается.
  6. 470 альфы многим кажется «не рыба ни мясо», а третью «пульку» в реальном темпе боя не всегда успеваешь зарядить.

Добавить комментарий