12 февраля 2025 прошло очередное конструкторское бюро, в котором можно было забрать танк Объект 278.
Советский тяж 10 уровня, который по ощущениям ездит как жирная СТ и раздаёт урон пачками за счёт обратной дозарядки. Вокруг него сразу две крайности — кто-то кричит имба, а кто-то плюётся.
Мы собрали отзывы блогеров и выжали только общее, без тонны частных ситуаций и "мне показалось".
В этом тексте — не гайд, а срез мнений: что игрокам реально зашло, а что бесит.
Если коротко, сильная сторона 278 — темп. Он быстро забирает ключевые точки, быстро переезжает, быстро наказывает.
Но за скорость и механику приходится платить пушкой и комфортом. Стабилизация, сведение плохие УВН регулярно ломают кайф, а броня работает только ситуативно.
Ниже отзывы различных блогеров. На этот раз мнения у них плюс-минус сошлись.
Near_You
Плюсы:
- Механика обратной дозарядки, три снаряда в барабане.
- Сверхбыстрый, суперскоростной, даже без турбины.
- Ставка сделана на то, чтобы быстрее всех забирать позиции.
- Можно вливать много урона за короткий промежуток времени.
- Если играть как на СТ, выглядит неплохо.
- Уникальная механика, люди не знают, чего от него ожидать.
- Брать рекомендую тем, у кого много ресурсов на аккаунте.
Минусы:
- Машина ничем не примечательная, но с уникальной механикой.
- Это 100% не имба и не какой-то нагибучий танк, который будет разваливать всех и вся.
- По башне всё гораздо хуже: пробивается легко, особенно с голды.
- Абсолютно ни хрена не танкует.
- Углы вертикальной наводки, любые рельефные местности — боль.
- ДПМ небольшой.
- Очень плохая сводка у танка. Долгая. Стаба тоже отстойная.
- 470 по альфе — не рыба, ни мясо.
- На дистанции вообще не попадает.
LeBwa
Плюсы:
- По сути 277, только с дозарядкой.
- Выгоднее раздавать барабаны и потом играть последним снарядом.
- В упор дал три снаряда — отлично.
- Для скиловых точно брать. Даже не обсуждается.
Минусы:
- Пробитие слабое.
- Сведение долгое, прямо конско долгое.
- Стабилизация ужасная.
- По ощущениям вообще не понимаю. Не чувствую. Не танчит.
- Попадать сложно.
- Ничего сверхъестественного нет.
- Эмоций ноль.
Polk Zone
Плюсы:
- Это ИС-3 МЗ на максималках.
- Отличная подвижность, механизм дозарядки, хороший обзор, какое-никакое бронирование и очень достойные спецснаряды.
- Если играть как средний танк, ключевой формат очень имбовый.
- Главная фишка — очень жирная СТ с механизмом обратной дозарядки.
- В динамике превосходит даже «бэшку»… машинка набирает свои 64 по щелчку пальца.
- Зачастую не просто едешь вместе со средними танками, а обгоняешь их.
- Механизм дозарядки такой, что голову включать не нужно абсолютно.
- Первые три выстрела выдаёшь за 6–7,5 секунд.
- С обзором всё отлично… можно получить аж 487 м.
- Спецснаряды прекрасные: скорость 1320, среднее бронепробитие 324 мм.
- Машина понравилась, однозначно зашла.
- Можно очень быстро развернуться и поменять позицию на полкарты за короткое время.
Минусы:
- Без турбины скорость назад будет огорчать, особенно на городских картах.
- Альфа снижена: здесь 470, у Объекта 277 — 490, у семёрки — 530.
- Углы склонения -5°.
- Проблема стабилизации.
- Броня скорее ситуативная: целенаправленно надеяться, что что-то танканёшь, не нужно.
- Минусов только два… по сути один — углы склонения орудия.
Server
Плюсы:
- Обратная дозарядка на три снаряда, можно «разрядить три» и дальше играть циклом.
- Скорости хватает: по ощущениям чуть быстрее набирает свои 55, как СТ будет гонять на позиции.
- Быстро приезжаешь, даёшь три выстрела по 470.
- В целом скорости предостаточно, можно даже без турбины играть.
- Подкалиберы удобнее, можно стрелять через заборчики и похожие препятствия.
Минусы:
- Стабилизация не нравится, очень плохая.
- Сведение долгое, до конца свестись тяжело, часто стреляешь с полусведения.
- Третью «пульку» зарядить почти не успеваешь.
- Командирка заметно больше, шанс получить в неё выше, чем у 277.
- По сравнению с 277: урон и пробитие ниже, точность хуже.
- Брони нет ни в корпусе, ни в НЛД, корпус будет спокойно шиться.
- Пушка хуже, чем у 277: сведение, точность и стабилизация просели из-за дозарядки.
- В целом ничего сверхъестественного: обычный быстрый тяж, по сути 277 с барабаном — пушка хуже, но есть дозарядка.
Inspirer 99
Плюсы:
- НЛД крепкое: половина не пробивается, особенно если поддоворачивать и мансовать.
- Скорость выше всяческих похвал, просто летит.
- Превосходен в таране, вопросов никаких нет.
- 130-мм пушка с обратной дозарядкой очень хорошо себя показывает, первый снаряд заряжается быстрее всего.
- За 6 секунд вливаешь полторашку, потом снова вливаешь урон — это удобно.
- Танк просто шикарен. Отличная машина. Пять из пяти.
- На нём интересно играть, не скучно.
Минусы:
- Башня пробивается. Это не башня 277, не башня ИС-7 и не башня 260.
- ХП мало: если постоянно подставляться, на нём не отыграешь.
- УВН -5° не хватает, приходится целую башню высовывать — это минус.
- Стабилизация — минус. Желательно ставить боновый стаб и инструкцию на стаб.
- Самый главный минус — будет создавать турбои.
- В позиционке это не самый хороший вариант, голдой его пинают.
Итог
Плюсы:
- Скорость и динамика: рано занимаешь позиции, легко делаешь перекаты и смену фланга.
- Обратная дозарядка на 3 снаряда даёт комфортный темп стрельбы без простоя.
- Быстрый влив урона: три выстрела подряд позволяют забирать СТ и добивать шотных за короткий промежуток времени.
- Подкалиберы и пробитие в целом рабочие, стрелять голдой удобно.
- НЛД местами реально держит, особенно если шевелиться и слегка подворачивать корпус.
- Таран часто заходит из-за скорости и массы.
Минусы:
- Слабая стаба, долгое сведение.
- На дистанции косой.
- УВН -5°: на рельефе приходится высовываться больше.
- Башня/командирка уязвимы, ловят пробития чаще, чем ожидаешь от советского тяжа.
- Броня в целом ситуативная: на неё нельзя планово рассчитывать, играть «от башни» как на 277 не получается.
- 470 альфы многим кажется «не рыба ни мясо», а третью «пульку» в реальном темпе боя не всегда успеваешь зарядить.
Добавить комментарий