
Как уже известно, в 1.36.1 изменилась некоторая механика, а именно:
- +/- 15% бронепробития,
- +/- 10% урон,
- уровни боёв +/- 1,
- ограничения по САУ, ПТ-САУ и ЛТ в каждой команде,
- прицел изменился так, что снаряды попадают чаще в центр.
Последнее утверждение проверил сайт WOTSTAT.info, на котором, с помощью специальных модов, собирается реальная боевая статистика.
На первом скриншоте можно увидеть распределение попаданий. На момент написания новости, статистика была собрана для более 4 млн выстрелов, так что выборка более чем репрезентативная.
Вердикт: в 1.36.1 действительно снаряды попадают чаще в центр сведения.
Распределение базового урона
В 1.36.1 изменился и базовый урон, точнее распределение его нанесения:
Урон | 1.36 (%) | 1.36.1 (%) | Разница (раз) |
750 | 0,62 | 1,6 | 2,581 |
490 | 0,97 | 2,47 | 2,546 |
440 | 1,09 | 2,78 | 2,550 |
400 | 1,21 | 3,03 | 2,504 |
390 | 1,24 | 3,07 | 2,476 |
360 | 1,32 | 3,34 | 2,530 |
320 | 1,54 | 3,79 | 2,461 |
240 | 2,03 | 5,02 | 2,473 |
135 | 3,67 | 8,89 | 2,422 |
85 | 5,83 | 14,11 | 2,420 |
В среднем | 1,952 | 4,81 | 2,496 |
Итого улучшение распределения примерно в 2.5 раза в этом патче.
А вы заметили улучшения? Хотели бы, что бы эти изменения остались в игре навсегда?
Комментарии
по делу! 3 дня нормальной игры, а дальше таже каша только в профиль. Бои 3-4минуты и полёты снарядов за орбиту земли а если повезло то всеми любимые (не пробил не попал в броню не пробил гусеницу рекошет и попадание )
Добавить комментарий