Сергей Буркатовский: дело Лесты - политически мотивированная атака

tankist - 27.05.2025 - 12:46
Новости
Сергей Буркатовский

Контекст

Олды 100% помнят человека с напильником и ведущего рубрики КТТС.

Сергей Буркатовский (aka Serb) - бывший главный гейм дизайнер World of Tanks, а позже креативный директор в Wargaming. 

В 2022 году опубликовал пост с поддержкой конфликта в Украине:

буркатовский с поддержкой сво

Сразу после этого пост был удалён, а в Wargaming заявили:

Сергей действительно является сотрудником компании и выразил свою личное мнение, которое категорически не совпадает с позицией компании. Все наши силы сейчас брошены на оказание помощи нашим 550+ киевским коллегам и их семьям.

26 февраля 2022 года Буркатовского уволили из Wargaming. 

Сейчас он занимает должность креативного продюсера игры Война Миров: Сибирь. На момент написания новости дата релиза не известна, в список желаемого в Steam игру добавили более 50.000 человек.

Мнение о суде над Лестой

На своей странице в ВК Буркатовский опубликовал несколько постов-мнений о ситуации вокруг суда и ареста счетов Лесты.

Постов много, как и текста в них, поэтому представляю Вашему вниманию краткую выжимку.

  • После возможной национализации Лесты в России её белорусские активы (разработка «Танков» и «Танков Блиц») станут объектом конфликта.  
  • Беларусь воспринимает эти проекты как национальное достояние, поэтому приезд российского управляющего вызовет негативную реакцию со стороны властей и населения.  
  • Вопрос: кто и как будет встречать управляющего в Минске — символический вызов, подчеркивающий сложность ситуации.
  • После разделения компаний в 2022 году Леста стала финансово и технологически независимой от ВГ.

В результате разделения главные производственные мощности ВГ - Минск и Питер - остались под контролем "Лесты". И более того - после прихода выходца из Питера Андрея Лысака в Минск (и заодно эвакуации толпы эффективных менеджеров в Европу) производительность труда в Минске выросла в три раза. В результате в проектах "Лесты" с 2023 по 2025 годы введены несколько крупных фич и блоков контента, а ВГ фокусируется в основном на партнерках и на перепиливании линейных танчиков в прем-модификации.

  • ВГ (Кислый) не имел рычагов давления на Хатажаева. Лицензионный договор был бесплатным и без обязательств.
    • Леста в 2023–2024 годах опережала ВГ по выручке (до 35 млрд руб) и прибыли (до 16 млрд руб).
    • Платежи через крипту невозможны: крупные суммы (до 100 млн долл за 2 лет) отследить легко.

Финансово же в 2023м "Леста" уже была благополучнее ВГ - за 2023 РБК указывал ок. 25 млрд выручки (прибыль порядка 6 млрд минимум), а за 2024 - 35 млрд выручки и 16 млрд прибыли. Тогда как ВГ, как опять же говорят оставшиеся там, ни в 2023, ни в 2024 годах в прибыль не вышел.

  • Политические мотивы Кислого (стремление быть «настоящим европейцем») исключают любые тайные договоренности, угрожающие репутации.
  • После разделения Лесте достались лицензии на «Танки», «Корабли» и «Блиц» с ограничением на РФ и РБ.
  • ВГ может отозвать лицензии при угрозе рейдерства (например, из-за иска Генпрокуратуры РФ). Причины задержки отзыва:
    • Моральные: Кислый лоялен к сотрудникам Лесты.
    • Прагматические: ответственность за сбой игр в РФ/РБ хотят возложить на государство, а не на ВГ.

То же и с технологической зависимостью. В Европу был вывезен в основном Киев, а из Питера и Минска вытащили гопу менеджеров и монетизаторов (что, к слову, изрядно способствовало повышению производительности труда оставшихся) - ну и нескольких ключевых собственно разработчиков, тех, которые согласились (а согласилось меньшинство). А после продажи "Бигворлда" "Райотам" в 2022м техническая экспертиза по движку, танкам и кораблям окончательно осталась у Хатажаева - в Минске и Питере (оба Леста). В очередной раз отмечу, что в играх "Лесты" за 2023-2025 год появилось много нового функционала, а в ВГ наблюдается явный технологический застой.

  • Если Лесту национализируют:
    • ВГ начнет юридическую и PR-кампанию против «патентного беспредела», включая блокировку игр в магазинах (App Store, Steam), отзыв технических лицензий и деморализацию сотрудников.
    • Беларусь потеряет ключевые рабочие места и проекты, что вызовет протесты.
    • Управление Лестой после отзыва лицензий потребует компетенций, которыми не обладают российские или кипрские структуры.

И я не очень понимаю, кто у нас в состоянии грамотно руководить таким сложным комплексом, как "Леста" в таких п*здецовых условиях.

  • Автор опровергает гипотезы о возможных кандидатах на пост руководителя Лесты (например о кипрских фондах или ВК).
  • Подчеркивает: управлять Лестой в условиях патентно-лицензионной войны и деморализации коллектива крайне сложно.

[...] разделение ВГ и Лесты я наблюдал с близкой дистанции, находясь в процессе увольнения из ВГ. Разговоры с Виктором Кислым велись с 24 по 26 февраля 2022 по телефону (после мы ни разу не общались).

Виктор был полностью убежден, что в течение полугода в России наступит экономический крах, людям будет не до игр, а репутационные потери от связей с "зоной RuBy" многократно превысят любые возможные сборы. Поэтому решение полностью прервать все контакты и разделиться было озвучено. 

Если кто задает вопрос "Ну кто же сам, добровольно откажется от лучшего рынка?! Кислый же не идиот!" отвечу, что можно ткнуть пальцем в любого европейского политика, отказавшегося и от российского рынка, и от недорогого газа, и теперь вот от недорогих удобрений. Ну а Виктор всегда мечтал быть Настоящим Европейцем. Да и русский рынок как лучший или приоритетный с примерно 2012-го не рассматривал. А послезнанием он не обладал.

  • Российские компании («Смута», ВК) не обладают опытом или ресурсами для поддержания масштаба проектов.
  • Итог: национализация Лесты приведет к краху студии, что сделает её конкурентоспособной на других рынках (например, в Китае) невозможной.

Про возможные платежи

Теперь надо понять, о каких суммах платежей может идти речь.
Средняя по индустрии лицензионная ставка - 15% от выручки. За 2023 год при сборах 25 млрд рублей или примерно 280 млн долларов по средневзвешенному курсу это составило бы 42 млн долларов, а за 2024 год, при 35 млрд руб или 390 млн долл выручки - приблизительно 58 млн.
Итого 100млн за два года, в среднем 50 млн в год. 

Я думаю, если бы Генпрокуратура обнаружила бы платежи на такие суммы (и не надо про крипту, вывод таких сумм на криптобиржи отслеживается так же легко, как прочие пути вывода за рубеж) - просто не было бы необходимости изобретать "обвинения" типа "Малик уволил СерБа за патриотизм". Предъявляется платежка (платежки) - и все, дело закрыто. Но опять же повторю - такие суммы не спрячешь.

Итого - никаких рычагов заставить Хатажаева платить ВГ у Кислого не было.

О деле:

Так что если даже прокуратура наскребет пару сотен тысяч баксов непонятных (им) платжей - это будет стопроцентное натягивание Ёлки на глобус Малиновки. Но насколько я понимаю, там и этого нет. Иначе не было бы смысла забивать целый том дела перепечатками из интернета о том, какой плохой ВГ и поэтому давайте убьем Лесту нах*р.

[...] я довольно ясно и по многим пунктам расписал в своих "месседжах", что руководить Лестой в случае ее национализации - расстрельная должность. 

А учитывая моральный аспект ситуации - это не просто расстрельная должность, а расстрельная должность в яме с говном: и при жизни некомфортно, и после смерти отмывать никто и не подумает.

Ключевая мысль всех постов Серба

Текущее дело Лесты — политически мотивированная атака, игнорирующая юридическую и финансовую независимость компании от Wargaming. Арест активов и возможная национализация спровоцируют цепочку последствий: от международного бойкота до потери ключевых игровых активов России и Беларуси. Управление Лестой в новых условиях окажется невозможным, а конфликт перерастет в глобальную лицензионную войну.        

Комментарии

инкогнито. (гость) 29.05.2025 - 22:12

мнение буркатовского предвзято и в расчет брать не стоит.
лесту и варгейминг в целом можно привлечь к уголовке лишь только за то что они "крутят" патентом, - цель которого:
1) обман и мошенничество в геймплее игры (алогичными алгоритмами и кодами) через тильт и токсичность.
2) это монетизация вытекающая с тильта и токсичности игроков на эмоциональном уровне. и т.д.
Арестовываем коды, проверяем (независимые кодеры сразу разберутся где обман и мошенничество), сажаем руководство леста и вг в сумме на 50 лет за массовые кибермошенничества длительного срока действия и все довольны. P.S. личное оценочное суждение.

Патент Кислого не нарушает закон. Точка. Как бы он нам не нравился, как бы его не хейтили - это личное отношение и мнение каждого игрока и не является основанием для уголовки. Играем мы все добровольно.

да сейчас ощущение от игры как от однорукого бандита в 90Х годах когда прогу подкручивали на минимальный выигрыш

Добавить комментарий