Astron-FL — уникальный тяжёлый танк 10 уровня с огнемётным орудием, который станет венцом новой ветки в Мире Танков. Разработан для активной поддержки союзников на первых и вторых линиях боя. Механика огнемёта, добавленная в игру, открывает новые возможности для геймплея и создаёт особую атмосферу благодаря оригинальному способу нанесения урона.
Машина обладает внушительной лобовой бронёй, высокой мобильностью и фантастическим обзором. Но её огнемётное вооружение требует умения контролировать нагрев и выбора правильного момента для нанесения урона. Astron-FL способен долго удерживать позиции и мешать действиям противника благодаря своей броне и постоянному давлению огнесмесью.
Исторически огнемётные танки активно применялись во многих армиях мира, в том числе в армии США. Механика, реализованная в World of Tanks, вдохновлена реальными прототипами и предлагает игрокам совершенно новый стиль игры. Однако это техника не для всех — Astron-FL сочетает интересную механику с ограниченной универсальностью на поле боя.
Содержание
Преимущества и недостатки
Плюсы:
- Можно сказать отсутствует КД перезарядки, но при грамотном контроле его нагрева.
- Мощное лобовое бронирование корпуса и башни по 300 мм, позволяющее эффективно танковать.
- Уникальная механика огнемётного орудия, обеспечивающая постоянное давление на противника на ближних дистанциях.
- Высокая мобильность для тяжёлого танка, максимальная скорость — 40 км/ч, которая с турбиной увеличивается до 45 км/ч.
- Обзор в 400 метров, обеспечивающий отличное видение поля боя.
- УВН -10/+20 градусов позволяет эффективно играть от холмов.
- Возможность выбирать тип огнесмеси для ближнего боя (больше урона) или средней дистанции (больше радиус).
- Хорошая живучесть благодаря 2300 единицам прочности, которая с закалкой может быть увеличена до 2600 единиц.
- Высокая скорострельность огнемёта.
- Немного навесная или парраболическая траектория полёта
мочиогнесмеси, что делат возможным в прямом смысле выкуривать врагов из-за некоторых, не высоких, укрытий, например небольших холмов или насыпей (при удачном стечении обстоятельств).
Минусы:
- Низкая бронепробиваемость (100 мм базовым "снарядом"), что делает танк неэффективным против хорошо бронированных целей. Но это компенсируется тем, что струю можно закидывать в буквальном смысле на крыши танков, где броня обычно в разы тоньше.
- Ограниченная дальность стрельбы — до 200 метров, что требует близкого взаимодействия с противником.
- Постоянная необходимость контролировать нагрев орудия, иначе оно уходит на 10-секундное охлаждение.
- Слабая незаметность: 6,44% в статике и 3,19% в движении, что делает танк легко обнаруживаемым (но маскировка ему и не требуется, это точно не кустовой танк).
- Струя более прямая, чем у "горыныча".
- Малая эффективность против тяжёлых танков с сильным бронированием. Требуется заход в корму или борт.
- Ограниченная роль в позиционных боях из-за необходимости близкого контакта с противником.
- Огнемёт не обладает эффектом оглушения, что снижает его ценность.
Промежуточный итог: Astron-FL — танк с ярко выраженной специализацией на ближнем бою и нанесении урона слабо бронированным противникам.
Его сильные стороны — броня, мобильность и уникальная механика орудия.
Однако слабая бронепробиваемость, ограниченная дальность стрельбы и необходимость контроля нагрева орудия делают танк зависимым от умений игрока и ситуации на поле боя.
Эта машина отлично подойдёт для любителей нестандартного геймплея и агрессивного стиля игры.
Как говорится, хочется чего-то новенького - велкам.
▲Основные характеристики
Параметр | Значение |
---|---|
Прочность (ХП) | 2300 ед. |
Бронирование корпуса (лоб/борта/корма) | 300/90/50 мм |
Бронирование башни (лоб/борта/корма) | 300/180/50 мм |
Средний урон в секунду | 140/220 ед. |
Средняя бронепробиваемость | 100/100 мм |
Время охлаждения орудия | 10 с |
Время непрерывной стрельбы | 7,5 с |
Макс. скорость (вперед/назад) | 40/17 км/ч |
Разброс на 100 м | 0,5 м |
Время прицеливания | 1,5 с |
Дальность огнеметания | 200/100 м |
Скорость поворота ходовой | 30 град./с |
Дальность обзора | 400 м |
Удельная мощность | 17 л.с./т |
Углы вертикальной наводки | -10/+20 град. |
Незаметность (неподвижная/в движении) | 6,44% / 3,19% |
Орудие и наносимый урон
Astron-FL оснащён огнемётным орудием с уникальной механикой. Оно позволяет наносить постоянный урон в ближнем бою, но требует контроля нагрева. Смеси двух типов дают возможность адаптироваться к разным ситуациям: одна обеспечивает больший урон на короткой дистанции (100 м), другая — большее расстояние (200 м), но с меньшим уроном. Урон зависит от брони цели: чем слабее защита, тем больше повреждений наносит огнесмесь.
Мобильность
Скорость в 40 км/ч и удельная мощность 17 л.с./т делают танк достаточно манёвренным для тяжёлой машины. При установке турбонагнетателя скорость можно повысить до 45 км/ч, что позволяет быстрее занимать позиции и реагировать на изменение ситуации в бою. Однако низкая скорость поворота ходовой делает танк уязвимым для фланговых атак.
Стили боя и тактика - как играть на Astron-FL
Astron-FL предлагает игрокам уникальный геймплей, который требует комбинирования агрессии и поддержки. Несмотря на мощное бронирование и высокий потенциал живучести, танк не способен в одиночку продавливать фланги. Его сила — в контроле ситуации и нанесении постоянного урона с ближней дистанции. Рассмотрим основные тактические подходы к игре на этой машине.
Важно: держите нагрев орудия в первой секции. Стреляйте короткими "очередями". Так будет проходить больше урона. Урон на огнемётных танках падает вместе с нагревом. Меньше нагрева - больше урона.
Агрессивный стиль
Этот стиль подходит для первой линии, где Astron-FL может использовать свою мощную лобовую броню и удерживать позицию против слабо бронированных противников. Учитывайте следующие аспекты:
- Позиции: занимайте места с укрытиями, чтобы минимизировать риск обхода. Играйте от рельефа, используя УВН -10 градусов.
- Роль в бою: создавайте давление на противника, поддерживая огнём союзников. Старайтесь не перегревать орудие, чтобы не остаться без возможности стрелять в критический момент.
- Цели: фокусируйтесь на слабобронированных танках и ПТ-САУ. Против тяжёлых машин используйте фланговые атаки.
- Оборудование: использование закалки и вентилятора позволит повысить выживаемость и боеспособность.
Сдержанный стиль
Подходит для игры на второй линии, где вы можете поддерживать союзников, избегая прямого контакта с врагами:
- Позиции: занимайте укрытия, которые обеспечивают безопасный выход для атаки и возможность быстро отступить. Важно, чтобы укрытия находились в радиусе действия огнесмеси (200 метров).
- Роль в бою: помогайте сдерживать врагов, нанося урон из-за спин союзников. При необходимости переключайтесь на ближнюю огнесмесь, чтобы эффективно работать против атакующих машин.
- Цели: выбирайте наиболее уязвимых врагов — танки с низкой бронёй или СТ, которые пытались прорваться.
Для максимальной эффективности придерживайтесь следующих рекомендаций:
- Используйте броню: ромбуйте корпус и старайтесь закрывать слабые борта, чтобы снизить вероятность пробития.
- Контролируйте нагрев орудия: стреляйте короткими очередями, чтобы избежать перегрева. Это особенно важно в напряжённых боях.
- Командная игра: действуйте в паре с союзниками, которые могут компенсировать недостаток вашего урона и прикрыть фланги.
- Следите за ситуацией: огнемётный танк требует точного выбора позиций. При необходимости переключайтесь между агрессивной и поддерживающей тактикой.
Astron-FL — это машина, которая раскрывается в руках опытных игроков, умеющих грамотно комбинировать агрессию и осторожность. Умение читать бой и использовать сильные стороны танка станет залогом успеха в сражениях.
▲Что качать экипажу?
Правильный выбор навыков экипажа для Astron-FL помогает максимально раскрыть сильные стороны танка и компенсировать его слабости. Учитывая особенности огнемётного орудия, мобильности и бронирования, стоит сделать акцент на выживаемости, манёвренности и улучшении точности огня.
- Первым навыком для всех членов экипажа рекомендуется «Ремонт» - это позволит оперативно восстанавливать гусеницы после сбития, что особенно важно для тяжёлого танка, который может быть уязвим к фланговым атакам.
- Особое внимание уделите перкам, улучшающим мобильность и стабилизацию: танк часто играет на первых линиях, где каждая секунда на прицеливание и манёвр может быть решающей.
Член экипажа | Навыки и их приоритет |
---|---|
Командир |
|
Наводчик |
|
Механик-водитель |
|
Заряжающий |
|
Какое оборудование ставить на Astron-FL?
Основная цель — усилить сильные стороны танка, такие как выживаемость и мобильность.
- Закалка (улучшенная закалка): увеличивает прочность танка, что критически важно для игры на первых линиях. С этим модулем Astron-FL сможет выдерживать больше урона, увеличивая шансы на успешный бой.
- Улучшенная вентиляция: повышает все характеристики экипажа, включая стабилизацию, обзор и точность. Это универсальный выбор, который даёт преимущество в любых сценариях.
- Турбонагнетатель: улучшает мобильность танка, увеличивая максимальную скорость и манёвренность. Это помогает быстрее занимать ключевые позиции и активнее перемещаться между флангами.
Какие расходники выбрать?
Для Astron-FL лучше всего подходит стандартный набор расходников, который обеспечит танку выживаемость, боеспособность и возможность своевременного восстановления повреждённых модулей. Учитывая специфику огнемётного орудия и задачи танка, рекомендуется следующий комплект:
- Большой ремкомплект: ускоряет ремонт повреждённых модулей. Это особенно важно для огнемётного танка, где повреждение системы огнемёта или бака с огнесмесью может серьёзно снизить эффективность.
- Большая аптечка: восстанавливает здоровье всех членов экипажа. Аптечка крайне важна, так как ранения экипажа могут значительно снизить боеспособность танка.
- Автоматический огнетушитель: хотя баки с огнесмесью имеют стандартную критуемость, риск возгорания всё равно остаётся. Автоматический огнетушитель позволит быстро ликвидировать пожар, минимизировав потери прочности.
- Либо третьим можно использовать Ящик Колы: +10% ко всем навыкам всего экипажа до конца боя. Полностью расходуется за один бой. Для каждого боя нужно покупать новый.
Такой комплект делает Astron-FL максимально устойчивым и позволяет поддерживать его боеспособность на протяжении всего боя.
▲Зоны пробития и слабые места Astron-FL
Сильные стороны Astron-FL — это мощное бронирование корпуса и башни. Лоб корпуса в 300 мм и башни в 300 мм позволяет эффективно танковать, особенно при правильной постановке ромбом. Однако слабые борта и корма делают танк уязвимым для обхода. Для повышения выживаемости рекомендуется использование закалки и грамотное управление бронёй.
Несмотря на большие цифры бронирования, особенно во лбу, танк достаточно просто прошивается одноклассниками. Поэтому сильно танковать не выйдет. С 8-9 уровнем может быть чуть полегче.
Выцеливать НЛД смысла нет, там почти 400 мм приведенки:
А вот небольшие "щечки" по бокам всё того же НЛД в целом можно и попробивать, там около 260 мм:
Маска орудия - 350 мм. ВЛД - до 400 в приведёнке. Делать там нечего.
А если танк встанет ромбом, то проблем у врагов станет еще больше в виде 400-600 мм приведёнки в бронелистах.
Но можно опять же пробовать пробивать в небольшой выступ рядом с "щекой" в НЛД, где откроется вкусняшка в виде 116 мм.
Но если играть от рельефа, то это место можно спрятать.
Самый лучший и гарантированный вариант - заходить сбоку или сзади.
▲Отзывы и мнения игроков — стоит ли покупать?
Танк вызывает интерес за счёт уникальной механики огнемётного орудия, но также подвергается критике за недостаточную универсальность и узкую специализацию.
Начнём с мнения блогеров.
Near_You:
Пока глобально выглядит так, что огнемёт какой-то бесполезный. Пока долетает огнесмесь я даже урон нанести не могу. Она очень долго летит.
Блади:
Против тяжей практически полностью бесполезен. Нормально дать урона почти не реально. Надо заезжать в корму, борта или отыгрывть против СТ и картона. Повышенной критуемости не заметил. У обыных игроков урон будет от 800 до 1000. В позиционке танк вообще никакой. Огнемётную ветку ввели только ради разнообразия. Врагам заливаешь копеечный урон. Навесом особо не кидает, за препятствия заливать нельзя. Применение на поле боя - просто разнообразие геймплея. Чисто под пивасик просто по силуэту лупашить. Но выцеливать всё равно придётся. Танк бесполезный. Я не знаю, кто будет играть на этом танке, это чистое страдание. Бесконечно перегретое орудие. Но это всё на общем тесте, танк могут еще переделать. Скорее всего будут апать. Динамика неплохая, но за СТ не погоняться. Скорость полёта смеси очень низкая, пока она долетает, танки врагов уже уничтожают союзники. Танк ничего не может. Средуха мизерная. Стана нет. Броня не чувствуется, прошивают все.
Inspirer:
По броне в целом более-менее нормально. Танковать ромбом можно. С точки зрения брони танк достойный. Фантастический обзор. По мобильности - надо ставить турбину и ехать 45 км\ч. Живучесть - ставим закалку и получаем 2500-2600 ХП. Механика стрельбы устроена так, что можно не перезаряжаться ни разу за бой, если не перегревать огнемёт. Вторая огнесмесь на 100 метров даёт чуть больше урона. Прикол танка в том, что не надо ничего особо выцеливать. Но дать оглушительно большой урон нельзя. Проблемы с танком будут начинаться, когда игроки начнут играть взводами. Он не имба, он простой, танк упрощает геймплей. Рандом скорее всего не поломает, чего я очень боялся. Статисты играть на нём не будут, играть будут обычные игроки.
Далее мнения обычных игроков. Орфография и пунктуация авторов сохранены.
В реальности были танки, что стреляли напалмом. Но они были не для борьбы с танками, а чтобы выжигать живую силу в разного рода лесах.
Если 156 - это лютейшая токсичнейшая имба, которая при минимальной поддержке фланги ломает, то этот пока выглядит похуже. Хотя, броня показала себя странно, по коллижн модели то все более чем достойно. Одно можно сказать точно: в рандоме их будет много, своих фанатов машина точно найдет. Есть же куча снайперов на GPT - которые с красной линии через всю карту постреливают, что самое интересное - кучность позволяет, а урон проходит всегда: приятно. Так и тут - средуха не самое важное, главное положительные эмоции.
Можно его как танк саппорт использовать. Давать катки - держать на котках (фармить асист). Можно также дезориентировать противника, поливая огенесмесью, мешая нормально выцеливать. Так же удобно расчищать прострелы уничтожая всякие домики, заборчики и. т.д.. Можно добавить ему механику которая бы давала буст к характеристикам если ты поливаешь этой смесью союзника. Ещё можно добавить ему смесь с жидким азотом. Урон не наносит но снижает характеристики вражеской техники замедляя её... В общем прастор для фантазии есть))
Как же просили не добавлять эту гадость... Поганят игру без зазрения совести вот такой мутью. Максимально осуждаю лесту за подобные танки и механику в целом.
Леста красава.Теперь у Алёшек есть не только Арта.На этом танке будут уходить в -100к за бой,тем самым Лехи будут донатить и фармить.все шутили что в игре нет брони.Теперь по факту так и есть ,но пипл схавает
потестил его и мой вердик что нууу такое себе. если он 1 то не сильно повлияет на бой. Урона мало дает. Да может доесть шотных рядом. И еще это общий тест и что то сказать очень тяжко, т.к. бои турбачи и ничего не успеваешь сделать
▲
Резюме — стоит ли покупать?
Astron-FL — это танк для любителей экспериментов и нестандартного геймплея. Его механика огнемёта привносит в игру новизну, но требует тщательного контроля.
Если вам интересны уникальные механики и вы готовы экспериментировать с геймплеем, Astron-FL может стать отличным дополнением к вашему ангару.
Но если честно, такое ощущение, что огнемёты вводят с одной лишь целью - бесить. Как врагов, так и самого командира подобного танка.
▲
Комментарии
Честно вкачав ветку FL я получил радость и на данном типе машины нужно учится играть дам совет не жгите все играйте с голды да она всего на 100 метров но урон дает топовый да проблемы у этого танка есть и цитата из статьи"Но если честно, такое ощущение, что огнемёты вводят с одной лишь целью - бесить. Как врагов, так и самого командира подобного танка.'' С это цитатой я соглашусь танк очень карто-зависим про урон хочу сказать что я спокойно могу нанести 2-3 к урона да это тяжело но это выполнимо
Даже на 7 уровне огнеметов выжигаешь 8 и даже 9 не особо боишься, если вкатывать с остальными. Про 10-ку и говорить нечего! Сделали очередную имбу. Зачем?
не реально далеко стреляют это не правда
Кто радуется имейте в виду в натиск 10 ку не пускают
Добавить комментарий